.. _ops: 操作方法 ======== 起動 ---- Linux・Unix・Macの場合 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 作成した実行可能ファイル ``fermisurfer`` にパスが通っている状態で .. code-block:: bash $ fermisurfer mgb2_vfz.frmsf とコマンド, スペース, 入力ファイル名とタイプします. (サンプルファイルの中身はMgB\ :sub:`2`\ のFermi速度の :math:`z` 方向成分です. ) Windowsの場合 ~~~~~~~~~~~~~ 入力ファイル(この場合は ``mgb2_vfz.frmsf``)を右クリックし, メニューから「プログラムから開く」を選択し, 実行ファイルを ``fermisurfer.exe`` に設定してください. 次に操作方法が出力され, Fermi面が描画される(図 :num:`startpng` ). .. _startpng: .. figure:: ../figs/start.png :width: 500 Fermisurferを起動した直後の画面. - マウスのドラッグによる回転が出来る. - マウスのホイールを使っての拡大・縮小が出来る. - ウィンドウの大きさを変えることもできる. - カーソルキー(Windowsではwasd)を使ってウィンドウ内で上下左右に図を動かせる. ダブルクリックでも移動可。 - 右側のパネルを用いて様々な操作ができる. 次から右側のパネルでの操作をを説明する. .. note:: いくつかの操作はすぐに反映されず「Update」ボタンを押すことによって反映される. そのような操作については「要Update」と明記してある. 背景色 ------ ``Background (RGB)`` : 背景色をRGBで指定する. .. _backgroundpng: .. figure:: ../figs/background.png :width: 500 線幅 ---- ``Line width`` : ブリルアンゾーンの境界やノーダルライン等の線幅を変更する. 線色 ---- ``Line color (RGB)`` : 線色をRGBで指定する. .. _linecolorpng: .. figure:: ../figs/line_color.png :width: 500 バンド毎の表示・非表示の切り替え -------------------------------- ``Band 0, RGB``, ``Band 1, RGB`` ... : バンド毎の表示on/offを切り替える(図 :num:`bandpng`). .. _bandpng: .. figure:: ../figs/band.png :width: 600 "Band" メニューで3番目のバンドの表示/非表示を切り替える. Brillouin zoneの形式 (要Update) ------------------------------- ``Brillouin zone`` : 描画範囲をFirst Brillouin Zone/Primitive Brillouin Zoneと 切り替える事が出来ます (図 :num:`brillouinzonepng`). Fisrst Brillouin Zone :math:`{\rm \Gamma}` 点から一番近いBragg面で囲まれた領域 Primitive Brillouine Zone 逆格子ベクトルを辺とする平行6面体領域 .. _brillouinzonepng: .. figure:: ../figs/brillouinzone.png :width: 600 "Brillouin zone" メニューでBrillouin領域のとり方を変更する. Brillouin zoneの数 (要Update) ----------------------------- ``BZ number`` : 各逆格子ベクトルの方向にいくつ表示するかを指定する. .. _bznumberpng: .. figure:: ../figs/bz_number.png :width: 600 カラーバーの表示/非表示 ----------------------- ``Color bar`` : カラーバーの表示/非表示を切り替えます(図 :num:`colorbarpng`). .. _colorbarpng: .. figure:: ../figs/colorbar.png :width: 600 "Color bar On/Off" メニューでカラーバーの表示/非表示を切り替える. カラープロットの種類と範囲 (要Update) ------------------------------------- ``Color scale mode`` : Fermi面の色表示のさせ方を変更します(図 :num:`colorscalepng`). Input (1D) (入力ファイルのデータが1個のときのデフォルト) : 青→緑→赤の範囲でカラープロットする. Input (2D) (入力ファイルのデータが2個のときのデフォルト) : カラーサークル(図参照)上の色でカラープロットする. Input (3D) (入力ファイルのデータが3個のときのデフォルト) : フェルミ面上の矢印(細い三角形)としてプロットする. フェルミ面の色は「Band Index」の場合と同様. Fermi Velocity (入力ファイルのデータがエネルギーだけのときのデフォルト) : エネルギーの差分からFermi速度 :math:`{\bf v}_{\rm F} = \nabla_k \varepsilon_k` を計算し, その絶対値をカラープロットする. Band Index : 物理量に関係なく, 各バンド毎に単色でFermi面を塗る. Input (1D, Gray), Fermi Velocity (Gray) 黒色の濃淡でプロットする. ``Min of Scale``, ``Max of Scale`` : カラープロットの色の範囲を指定する. 「Input (3D)」の場合は ``Max of Scale`` で三角形の長さを変更できる. ``3D arrow step`` : 「Input (3D)」の場合に矢印(三角形)を描画する頻度を指定する. 数字が大きいほど表示される矢印は少なくなる. ``Arrow width`` : 「Input (3D)」の場合に矢印(三角形)の幅を指定する. .. _colorscalepng: .. figure:: ../figs/colorscale.png :width: 700 "Color scale mode" メニュー. 遠近法の有効化・無効化 ---------------------- ``Perspective`` : 遠近法の有効化・無効化を切り替える. カラープロットの配色 -------------------- ``Bar Color`` : カラープロットの配色を次の3つから選ぶことができる. "BGR":青→水→緑→黄→赤、"CMY":水→青→桃→赤→黄、"MCY":桃→青→水→緑→黄. .. _barcplorpng: .. figure:: ../figs/bar_color.png :width: 500 Equator (要Update) ------------------ ある :math:`{\bf k}` に対して, :math:`{\bf v}_{\rm F} \cdot {\bf k} = 0` となる線を表示, 変更する (図 :num:`equatorpng`). 作った時点では作者が勘違いしていたが、dHvAで考慮される極軌道(extremul orbit)とは一致しない。 超音波吸収とは関連すると考えられる。 ``Equator`` : チェックボックスで表示・非表示を切り替える. この時「Update」を押す必要はない. ``Equator-v`` : このテキストボックスで :math:`{\bf k}` を指定する. :math:`{\bf k}` ベクトルはフラクショナル座標で入力する. 変更を反映させるには「Update」を押す. .. _equatorpng: .. figure:: ../figs/equator.png :width: 700 "Equator"メニューで Fermi面の極軌道(Equator)を表示する. 補間の細かさ (要Update) ----------------------- ``Interpol ratio`` : 補間により図の曲面を滑らかにする (図 :num:`interpolatepng`). ただし分点数を増やすと描画にかかる時間も増えるので注意. .. _interpolatepng: .. figure:: ../figs/interpolate.png :width: 700 "Interpolate"メニューで 分点数を1から4に変える. Fermi面のどちら側に光を当てるか ------------------------------- ``Lighting`` : 光を当てる面を変更します (図 :num:`lightpng`). Both : Fermi面の表裏両面に光を当てます. Unoccupy : 非占有領域側のみに光を当てます. Occupy : 占有領域側のみに光を当てます. .. _lightpng: .. figure:: ../figs/light.png :width: 500 "Lighting"メニューで光を当てるFermi面を変更する. マウスドラッグをしたときの振る舞い ---------------------------------- ``Mouse Drag`` : マウスの左ボタンドラッグを行った時の動作を変更します. Rotate(デフォルト) ドラッグをした方向に図形を回転させます. Scale 上方にドラッグすると図形を拡大, 下方にドラッグすると図形を縮小します. Translate ドラッグした方向に図形を動かします. .. figure:: ../figs/mouce.png :width: 200 ノーダルライン -------------- ``Nodal Line`` : 物理量が0となるところに引く線(ノーダルライン)のOn/Offを切り替えます(図 :num:`nodelinepng`). .. _nodelinepng: .. figure:: ../figs/nodeline.png :width: 500 "Nodal line" メニューでnodal lineの表示/非表示を切り替える. ブリルアンゾーンの断面 (要Update) --------------------------------- Brillouin領域を任意の断面で切り取り, 2次元のFermi面(線)を描画する (図 :num:`sectionpng`). ``Section`` : チェックボックスで断面の表示・非表示を切り替える (この操作は「Update」の必要はない). ``Section-v`` : 断面の法線の指定する. 法線ベクトルはフラクショナル座標で指定する。 変更を反映するには ``Update`` を押す。 ``On Gamma`` : このチェックボックスがオンになっているときには 断面は :math:`\Gamma` 点を通る. 変更を反映するには ``Update`` を押す。 ``Section (RGB)`` : ブリルアンゾーンの切断面を示す平面の色を指定する. .. _sectionpng: .. figure:: ../figs/section.png :width: 700 ブリルアンゾーン断面のファイル出力 ---------------------------------- ``Section file`` : このボタンを押すと, 上記フェルミ面およびブリルアンゾーンの断面をGnuplotやIgolなどで図示するためのファイル("fermi_line.dat"と"bz_line.dat") を出力する. .. _sectionfilepng: .. figure:: ../figs/section_file.png :width: 500 gnuplotでは次のように使うことができる. .. code-block:: gnuplot plot "fermi_line.dat" w l, "bz_line.dat" w l Fermiエネルギーの変更 (要Update) -------------------------------- ``Fermi energy`` : Fermiエネルギー(デフォルトでは0)を任意の値にずらします. (図 :num:`shiftpng`). .. _shiftpng: .. figure:: ../figs/shift.png :width: 500 "Shift Fermi energy"メニューで Fermi エネルギーを0.0 Ryから0.1 Ryに変える. 立体視 ------ ``Stereogram`` : 裸眼立体視用の図の表示/非表示を切り替えます(図 :num:`stereogrampng`). None (デフォルト) : 立体視を無効にします. Parallel : 平行法用の図を表示します. Cross : 交差法用の図を表示します. .. _stereogrampng: .. figure:: ../figs/stereogram.png :width: 700 四面体の切り方 (要Update) ------------------------- ``Tetraghedron`` : 四面体の切り方を変えます. 図が綺麗になる可能性がありますが, 多くの場合は逆に図がギザギザして汚くなるようです. .. figure:: ../figs/tetrahedron.png :width: 200 サイズ・角度・位置の数値での調整 -------------------------------- 視点を変更します(図 :num:`setviewpng`). ``Scale`` : 図形のサイズを指定します. ``Position`` : 図形の上下位置を指定します. ``Rotate`` : x,y,z軸周りの回転角を指定し, ``Roate`` ボタンを押すと回転する. 回転操作はz軸-y軸-x軸の順で行われます. .. _setviewpng: .. figure:: ../figs/setview.png :width: 300 "View point"メニューで 視点を変更する. 矢印 ---- 任意の位置に矢印(実際には細長い三角形)を表示する. 以下は全てフラクショナル座標で指定する. ``Arrow (Start)`` : 始点 ``Arrow (End)`` : 終点 ``Arrow (Diff)`` : 上記の差. ``Arrow (End)`` と ``Arrow (Diff)`` は連動する. ``Arrow width`` : 矢印(三角形)の幅を指定する. ワイヤーフレーム球 ------------------ 任意の位置に任意の大きさのワイヤーフレーム球を表示する。 HiLAPWとの関連で使用する. ``Sphere center`` : 球の中心をデカルト座標で指定する. ``Sphere radius`` : 球の半径を上記と同じスケールで指定する. ネスティング関数 ---------------- 次の二種類のネスティング関数を計算し, FermiSurferで読み取り可能なファイルを出力する. ``delta*delta`` : ファイル名は「doubledelta.frmsf」 .. math:: \sum_{n n' \textbf{k}} \delta(\varepsilon_{n \textbf{k}}-\varepsilon_\textrm{F}) \delta(\varepsilon_{n' \textbf{k}+\textbf{q}}-\varepsilon_\textrm{F}) ``Lindhard`` : ファイル名は「lindhard.frmsf」 .. math:: -\sum_{n n' \textbf{k}} \frac{\theta(\varepsilon_\textrm{F} - \varepsilon_{n' \textbf{k}+\textbf{q}}) -\theta(\varepsilon_\textrm{F}-\varepsilon_{n \textbf{k}})} {\varepsilon_{n' \textbf{k}+\textbf{q}} - \varepsilon_{n \textbf{k}}} 画像の保存方法 -------------- ``fermisurfer`` には画像をファイル出力する機能はありません. お使いのPCにあった方法でスクリーンショットを取得して (``Printscreen`` キーを押すなど) ペイントブラシやgimpで編集して画像を作成してください.